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Unité pédagogique

Programmation orientée objet

Derniere édition le: 17/06/2024

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Responsable:

BALBO Flavien

Description générale :

A l'issue de ce cours les élèves ingénieurs connaîtront un nouveau paradigme de programmation qu’est l’approche objet. Ils compléteront leur compétence algorithmique de la programmation par une compétence en modélisation d’application. Ils étudieront tout particulièrement les concepts liés à la création d’une classe, l’héritage structurel et comportemental ainsi que le polymorphisme. Ils manipuleront le langage JAVA afin d'appliquer les concepts de la programmation objet.

Mots-clés:

Java programmation orientée objet

Nombre d’heures à l’emploi du temps:

26

Domaine(s) ou champs disciplinaires:

Informatique, Systèmes d'information

Langue d’enseignement:

Français

Objectifs d’apprentissage:

A la fin de l’unité pédagogique, l’élève sera capable de : Niveau de taxonomie Priorité
Programmer une application selon une approche objet 3. Appliquer Essentiel
Comprendre et utiliser les nombreuses bibliothèques existantes 4. Analyser Essentiel
S’adapter à d’autres langages objets 2. Comprendre Utile
Programmer des applications robustes 2. Comprendre Utile

Modalités d’évaluation des apprentissages:

Part de l'évaluation individuelle Part de l'évaluation collective
Examen sur table : 0 % Livrable(s) de projet : 0 %
Examen oral individuel : 0 % Exposé collectif : 0 %
Exposé individuel : 0 % Exercice pratique collectif : 0 %
Exercice pratique individuel : 100 % Rapport collectif : 0 %
Rapport individuel : 0 %
Autre(s) : 0 %

Programme et contenus:

Type d’activité pédagogique : Contenu, séquencement et organisation