Positionnement dans le cursus
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Groupe pédagogique - TC-INFO

TC - INFORMATIQUE

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Crédits ECTS

7.0

Responsable:

  • SERPAGGI Xavier
  • Description générale :

    Les élèves ingénieur ont en général une vision imprécise de ce qu'est la science informatique et de son utilité dans leurs futurs métiers.

    Ce GP se veut résolument tourné vers la conception et la réalisation de solutions informatiques utiles pour résoudre les problèmes concrets de l'ingénieur.

    À l'issue du tronc commun en informatique, l'élève ingénieur sera capable de mettre en œuvre, dans des projets pluridisciplinaires, les bases de la science informatique que sont l'algorithmique, la logique, la programmation orientée objets et la conception de systèmes d'information.

    Il aura acquis les compétences suivantes :

    • Savoir formuler un problème concret en termes informatiques ;
    • Savoir quelles méthodes informatiques sont adaptées à sa résolution ;
    • Savoir mettre en œuvre pratiquement ces méthodes à l'aide d'outils de programmation adaptés.

    Cohérence entre les unités pédagogiques du groupe pédagogique:

    Au cours de l'année, les élèves pourront se familiariser avec des concepts de plus en plus complexes exposés dans les unités pédagogiques suivantes :

    ·         UP 1 : Formalisation pour la programmation (33 h)

    ·         UP 2 : Programmation en langage C (21 h)

    ·         UP 3 : Systèmes d'Informations (21 h)

    ·         UP 4 : Programmation Orientée Objet (26 h)

    Durant les enseignements théoriques, les élèves acquerront les bases de la culture informatique (Logique et Algorithmique) qu'ils pourront mettre en œuvre dans les autres parties.

    Parcours et cohérence avec les autres groupes pédagogiques:

    Le tronc commun Informatique est lié à tous les enseignements dans lesquels sont nécessaires des compétences en informatique. Cela va des troncs communs Mathématiques et Physique aux Défis Transport Intelligent, Design Conception Innovation, Big data, en passant par de nombreuses Toolbox et Majeures, quel que soit le domaine d'application.

    Mots-clés:

    informatique Algorithmique logique Programmation programmation orientée objet système d'informations